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 Gin Rami, un jeu multijoueurs gratuit - ID 14

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Ce jeu est proposé gratuitement en version originale anglaise, néanmoins le jeu pourra être traduit en francais, et intégrer comme les autres jeux multijoueurs, un classement pour celà faites vos demandes via le forum, rubrique jeux multijoueurs.

Comment jouer au jeu Gin Rami:

Le but du jeu est d'arranger le maximum de cartes possibles dans sa main en suites, brelans ou carrés. Une suite est constituée de 3 cartes ou plus de la même couleur dans un ordre consécutif, tels que le 5 de coeur, le 6 de coeur et le 7 de coeur. Un brelan est constitué de 3 cartes de même valeur et de couleurs différentes. Par exemple, le Valet de pique, le Valet de trèfle et le Valet de coeur. Une carte ne peut appartenir qu'à une figure à la fois. Le jeu de la carte Il se déroule ainsi, chacun son tour : Tout d'abord, on doit tirer une carte dans le talon (cartes cachées, 31 cartes au départ) OU dans la pile des défausses (une carte retournée à la distribution du jeu). Les cartes du talon sont cachées tandis que les cartes de la pile des défausses sont à découvert. Lorsqu'on tire un carte du talon, l'adversaire ne la voit pas. Une fois la carte tirée, on doit jeter dans la pile des défausses une des 11 cartes de sa main. Exception : si on a tiré la carte de la pile des défausses, on ne peut pas la jeter immédiatement. Le premier tour de jeu est un peu différent. En effet, celui qui a la main peut soit passer soit prendre la carte de la pile des défausses. S'il prend la carte de la pile des défausses, le jeu continue comme précisé ci-dessus. S'il passe, l'adversaire peut à son tour soit passer soit prendre la carte de la pile des défausses. S'il passe, le premier joueur doit prendre une carte du talon puis le jeu continue comme précisé ci-dessus ; s'il prend la carte de la pile des défausses, le jeu continue comme précisé ci-dessus. La fin d'une manche Une manche est finie de trois manières différentes : un des joueurs sort en faisant un Gin ou un Knock ou il y a match nul (personne n'étale son jeu). Le Gin Si on a 11 cartes en main après avoir pris une carte du stock ou du discard et que 10 cartes forment une ou plusieurs suites, on "Gin" en jetant la 11ème carte. Dans le logiciel GIN RUMMY PRO, le logiciel vous indique automatiquement la possibilité de faire un Gin ! Le Gin rapporte une prime spéciale (voir la rubrique Scores) plus la valeur des cartes restantes chez l'adversaire.

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