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 Canasta, un jeu multijoueurs gratuit - ID 19

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Ce jeu est proposé gratuitement en version originale anglaise, néanmoins le jeu pourra être traduit en francais, et intégrer comme les autres jeux multijoueurs, un classement pour celà faites vos demandes via le forum, rubrique jeux multijoueurs.

Comment jouer au jeu de Canasta :

Ce jeu est joué par 4 joueurs avec deux jeux de cartes et 4 jokers, vous et le joueur assis en face sont des partenaires. Au début d'une main de 11 cartes sont distribuées à chaque joueur, puis une carte est activée à partir des fiches de stock pour former la défausse. Dans ce jeu, 2 et jokers sont des jokers, et l'objectif fondamental de ce jeu est de former des combinaisons. Un Meld est 3 cartes ou plus de même rang avec au plus 2 jokers et au moins 2 cartes naturel (non wild cards). Quand un meld est formé, il est posé sur la table pour que chacun puisse voir. Durant le tour d'un joueur, il peut soit prendre la carte du dessus de la pioche, la forme mêle, s'il le peut, et puis défausser d'une carte à la défausse, ou utiliser la carte du dessus de la pile de défausse pour former un fusionner avec des cartes sur son main ou avec existants mêle, puis prendre la pile de défausse ensemble, puis sous forme mêle, s'il le peut, et puis défausser d'une carte à la défausse. 3 sont des cartes spéciales et ne peuvent pas former mêle, quand un 3 rouge est reçu, il est immédiatement mis sur la table et une nouvelle carte est tirée. Lorsque une wild card est joué sur la pile de défausse la pile de défausse seront gelés, ce qui signifie que la pile ne peut pas être prise à moins la carte du dessus peut être fusionnées avec 2 cartes ou plus naturels à portée de main. Si la première carte distribuées à partir la fiche de stock est un 3 rouge ou d'une wild card, puis la pile de défausse est également gelé. Un fondre de 7 cartes ou plus est appelé canasta, si une équipe a canastas, alors soit l'un des membres de l'équipe peut choisir de «sortir», ce qui signifie la fin de son tour en jouant toutes ses cartes, puis la main est terminée. Avant de sortir, un joueur doit demander la permission de son partenaire. Une main se termine aussi quand il n'ya plus de cartes dans la pioche. Quand une main se termine, les scores sont calculés, dans chaque combinaison, 4, 5, 6, 7 de valeur de 5 points, 8, 9, 10, J, Q, K vaut 10 points, A et 2 d'une valeur de 20 points, jokers une valeur de 50 des points. Chaque canasta mixte (canastas avec des jokers) vaut 300 points, chaque canasta naturelle (canastas sans jokers) d'une valeur de 500 points, l'équipe qui sort obtenir un supplément de 100 points, si une équipe a canastas, puis chaque 3 rouge d'une valeur de 100 points (200 si tous les 4 rouge 3 sont détenues), sinon les scores de rouge 3 sont déduits plutôt que ajoutée, les scores pour les cartes en main sont également déduits. Le score total affecte les points requis pour la première fondre dans une main, ce qui est de 50 si l'équipe a le total des points-dessous de 1500, 90 si l'équipe a le total de points en dessous de 3000, et 120 si l'équipe a le total de points égal ou supérieur à 3000 . Le jeu se termine quand une équipe obtient plus de 5000 points, et l'équipe avec des victoires score le plus élevé.

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