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 Belote, un jeu multijoueurs gratuit - ID 29

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Ce jeu est proposé gratuitement en version originale anglaise, néanmoins le jeu pourra être traduit en francais, et intégrer comme les autres jeux multijoueurs, un classement pour celà faites vos demandes via le forum, rubrique jeux multijoueurs.

Comment jouer au jeu de Belote :

Ce jeu est joué par 4 personnes avec un pont cartes normales en jouant avec tous, 2, 3, 4, 5, 6 retirés, résultant en 32 cartes. Les joueurs assis en face de l'autre sont des partenaires et il ya donc deux équipes en lice. C'est un jeu de plis qui est semblable à pique. La plate-forme n'est jamais mélangées et est seulement coupé avant de traiter. Tout d'abord, chaque personne reçoit 3 cartes, puis un autre 2 cartes et le début des enchères. Chaque personne peut soumissionner pour un contrat ou passer l'offre. Les contrats du plus bas au plus élevé à des clubs, des diamants, des coeurs, des bêches, des atouts, pas tous les atouts. Si la personne précédente a bidded pour un contrat, la personne suivante doit faire une offre plus élevée contrat ou passer, si tous les gens passaient après qu'une personne a fait une offre, ce contrat sera utilisé pour le jeu. Si par exemple un contrat clubs est utilisé, alors dans ce jeu, les clubs est la couleur d'atout. Si tous les joueurs passés au cours de l'appel d'offres, puis les cartes sont collectées, puis une autre traitant pour un autre tour commence. Après que votre adversaire a bidded pour un contrat, vous pouvez également choisir de doubler le contrat, et le score final pour le jeu sera doublé, puis votre adversaire peut choisir de redoubler, et le score final pour la série sera multiplié par 4. Après l'appel d'offres est terminé, chaque joueur reçoit 2 cartes supplémentaires, et le tour commence. Le premier joueur peut jouer n'importe quelle carte il aime, et la combinaison de cette carte est la combinaison de l'tirck actuelle, et les joueurs restants doivent emboîter le pas si elles le peuvent, si un joueur n'a pas de cartes de la même couleur, puis il doit jouer un atout, s'il ne possède pas l'emporte alors il peut jouer n'importe quelle carte. Si l'astuce actuelle contient atouts, alors vous devez jouer plus un atout rang si vous le pouvez. L'obligation de jouer un atout est assouplie si votre partenaire est le gagnant astuce actuelle. Après les 4 joueurs ont joué leurs cartes, puis gagnant astuce est le joueur qui a joué la plus haute carte rang qui suit le procès astuce, ou le plus haut rang de la trompette. Les rangs des non-atouts sont A-10-RDV-9-8-7, tandis que les rangs des atouts sont J-9-A-10-KQ-8-7. Le gagnant truc commence le tour suivant et le tour se termine lorsque tous les 8 plis ont été joués. Pendant le premier tour d'une tour, un joueur peut déclarer qu'il tient modèle spécial de cartes de telle sorte que bonus supplémentaire est ajouté au score final. Une tierce (3 cartes de la même couleur dans l'ordre) vaut 20 points, quarte (4 cartes de la même couleur dans l'ordre) 50 points, Quint (5 cartes de la même couleur dans l'ordre) de 100 points, 4 J populaire - 200 points , 4 9 de - 150 points, 4 A, K ou Q - 100 points. Il ya un autre type de déclaration appelé belote qui signifie K et Q de la couleur d'atout, et il vaut 20 points. Notez que dans un contrat sans atout des déclarations ne s'appliquent pas. Chaque équipe calcule les points par les cartes dans les tours qu'ils ont gagnés, les scores sont les suivants: pour les non-Atouts: A - 11, 10 à 10, K - 4, Q - 3, J - 2, d'autres - 0; pour atouts: J - 20, 9 - 14, A - 11, 10 à 10, K - 4, Q - 3, d'autres - 0. Le vainqueur du dernier pli obtient 10 points supplémentaires. Si le tour est gagné, tout en ayant l'autre équipe n'a remporté aucun des tours, puis 90 autres points sont attribués. S'il l'équipe qui s'engage à un contrat (c'est à dire l'équipe qui bidded pour le contrat, en cas de doublement, les deux équipes sont engagées) a moins de points alors tous les points sont donnés à l'autre équipe. Les points de ce cycle est divisé par 10, puis arrondi et ajouté au score final, la limite est de 5 arrondissement dans un contrat sans atout, 4 dans un contrat de tous les atouts et 6 dans un contrat de même. Le jeu se termine quand une équipe a marqué plus de 151. .

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